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有多少人玩过‘碰鸡蛋’的游戏? 游戏参与者不限人数,每个人带一个鸡蛋握在手里,抽完签后捉对厮杀,把那来自某只小动物血肉的结晶轻轻对碰,谁的鸡蛋裂了,谁就输了。
且不说这是多么令人厌恶的浪费食材行为,只说这样的游戏本身。
这个游戏,它其实非常残忍。
每个人都只有一颗鸡蛋,每个人都只有一次机会。
在出手前,测定自己的情况,观察别人的情况,做好相应的计划,在无数种发力方式、无数个发力程度之中,选择一个最合适的选项。
速度不能太快也不能太慢,力气不能太大也不能太小。
不能让自己随便就和人同归于尽,也不能让自己憋屈地输在还未用尽浑身解数的时候。
碰鸡蛋的游戏,力量、速度、谋略与自身强度缺一不可。
一旦失败,就是满盘皆输。
而人类文明的历史,就是由无数次碰鸡蛋组成的。
赌,然后不输。
生命要由此创造无数竭尽全力才能得到的奇迹,才能铸就一个个伟大的文明。
而人类文明最近的一次碰鸡蛋游戏,玩家足有十几代人,活得最长的那一群从第一代活到了最后一代。
在那场游戏里,人类文明不得不将所有人放上战争的天平。
从新太阳系第三行星开始,到第一对星门建成结束。
传输信息的指环、铭刻历史的节杖、饱经风霜的面庞、运载精英的星舰…… 人,事,代表物。
大多数人的记忆都不连贯,历史也因此并不连贯,回忆本就是由无数节点组成的东西,点与点之间连上的线,每一根都是一群人的一生。
而现在,雷廷见证了这段历史的真相。
——为什么人类诞生自一个A级宜居星球,却给全银河造成了‘不好惹的疯子’的印象? ——因为从一开始,人类文明,就不得不把自己变成了一颗鸡蛋。
所有人都是那个持蛋的人,所有人都是那颗蛋的一部分。
数百年的高速发展,可不是纯粹因为对天外那场漫长战争的恐惧。
只是智者们早已明白,手中无剑和有剑不用,是两码事。
这场漫长的碰鸡蛋游戏从地球开始,人们让基因库与配套技术专家
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